Кому подходит курс
Курс рассчитан на детей 8–12 лет, хотя многие темы можно адаптировать как для младших (с помощью ScratchJr), так и для старших (усложняя задания). Мы используем проектно-ориентированный подход: каждый урок заканчивается практикой.
Цели и результаты курса
По окончании курса ученик:
- Понимает базовые концепты Scratch: события, блоки движения, циклы и условия.
- Создаёт простую игру и умеет отлаживать поведение спрайтов.
- Может самостоятельно расширять проект новыми механиками.
План курса: 10 базовых уроков
| Урок | Тема | Цель |
|---|---|---|
| 1 | Знакомство со сценой и спрайтом | Создать первую анимацию |
| 2 | Движение и поворот | Управление клавишами |
| 3 | События и простая interactivity | Реакция на клики и флаг |
| 4 | Смена образов и анимация | Создание плавной анимации |
| 5 | Условия и столкновения | Проверка коллизий |
| 6 | Переменные | Счёт и параметры |
| 7 | Циклы и простая физика | Реализация гравитации |
| 8 | Звук и эффекты | Добавление аудио |
| 9 | Мини-игра: сбор предметов | Интеграция навыков |
| 10 | Демонстрация и портфолио | Экспорт и публикация |
Детальный разбор: Урок 3 — движение и события
Урок 3 часто называют «скретч уроки — урок 3», потому что на нём дети учатся реагировать на события: клик по спрайту, нажатие клавиши, старт программы. Пример последовательности:
- Добавьте событие "Когда щёлкнут по спрайту".
- Подключите блоки движения: "повторять 10 раз — шаг вперед".
- Добавьте звук при клике.
Этот урок помогает понять связь между событием и реакцией — основа интерактивности.