ScratchJr — программирование для самых маленьких

Получить ITGenio бесплатно

ScratchJr — программирование для самых маленьких


Что такое ScratchJr?

ScratchJr — это визуальная среда программирования, созданная специально для детей дошкольного и младшего школьного возраста. В отличие от классического Scratch, ScratchJr адаптирован под малышей: здесь крупные блоки, минимальный текст и интуитивный интерфейс. Если вы ищете способ познакомить ребёнка с основами логики, алгоритмов и творчества, то скретч джуниор программирование — отличный старт.

Если хотите узнать о различиях между версиями Scratch, смотрите нашу страницу Что такое Scratch.

Для кого подходит

ScratchJr ориентирован на детей примерно от 4 до 7 лет, хотя младшие и старшие дети также с удовольствием экспериментируют в приложении. Это идеальный инструмент для:

  • раннего знакомства с программированием;
  • развития мышления и словесной логики;
  • творческих занятий: рассказы, мультфильмы, простые игры.

Фраза "scratch junior программирование для детей" точно отражает назначение этого инструмента — доступное, игровое и безопасное обучение.

Как работает и где установить

ScratchJr использует блоки команд, которые перетаскиваются пальцем по экрану. Дети собирают последовательности: двигаться, поворачивать, менять звук, взаимодействовать с другими персонажами.

placeholder

Ключевые особенности:

  • управление жестами (тач-экран);
  • крупные цветные блоки без сложного текста;
  • сохранение проектов на устройстве.

Где установить: приложение бесплатно для планшетов iOS и Android. Также есть инструкции по установке и интерфейсу на нашей странице Установка и интерфейс.

Что дети могут создавать

ScratchJr даёт ребёнку возможность создать:

  • короткие анимации и мультфильмы;
  • интерактивные истории с несколькими сценами;
  • простые игры с нажимами и коллизиями;
  • музыкальные мини-спектакли.

Посмотрите примеры проектов и идеи на странице Игры и проекты Scratch.

Преимущества для ребёнка

  • развитие плана/последовательности действий;
  • логическое мышление и причинно-следственные связи;
  • навыки работы в команде при совместном создании историй.

Уроки и самоучители: с чего начать

Если вас интересуют структурированные уроки, то подойдёт сочетание игровых занятий и простых заданий. Для начинающих рекомендуем начать с базовых сценариев — передвижение персонажа, изменение фона, реакция на нажатие.

Полезные материалы:

Ниже — сравнительная таблица типов уроков для разных возрастов/уровней.

Уровень Пример урока Навыки
Начальный (4–5 лет) «Двигаемый котёнок» — перемещение по экрану причинно-следственные связи, моторика
Средний (5–6 лет) «Мини-история» — сцены и диалоги планирование, понятие переменных (простая логика)
Продвинутый (6–7 лет) «Простая игра» — сбор предметов условные действия, взаимодействия объектов

Учебная программа и переход к более сложным языкам

ScratchJr отлично вписывается в начальную часть учебной программы. Рекомендуемую последовательность можно найти на странице Учебная программа.

Переход: после освоения базовых концепций в ScratchJr ребёнок легко переходит на классический Scratch, а затем — к текстовым языкам. План перехода и примеры уроков по конвертации навыков доступны на странице Scratch → Python.

Курсы, книги и бесплатные ресурсы

Если вы предпочитаете курсы или хотите углубиться, доступны разные форматы:

Многие курсы используют игровые задания и проектный подход: ребёнок создаёт свой первый мультфильм и гордится результатом.

Практические задания и идеи для занятий

Короткие задания помогают удерживать внимание и быстро показывают результат. Примеры:

  • «Привет, мир!» — заставляем героя сказать первую фразу (10–15 мин);
  • «Прыгающий шар» — простая анимация с эффектом рефлексии (15–20 мин);
  • «Моя сказка» — 3 сцены с героями и диалогами (30–45 мин);
  • «Музыкальная открытка» — добавляем звуки и движение (20–30 мин);
  • «Гонка» — два героя и финишная линия (30–40 мин).

Подробные идеи и готовые задания доступны на странице Задания и активности.

Частые вопросы и поддержка

Вопрос: Во сколько лет начинать? Ответ: Обычно с 4–5 лет, оптимально 5–7.

Вопрос: Нужны ли навыки чтения? Ответ: Нет — интерфейс визуальный, много пиктограмм. Родитель может читать подсказки.

Вопрос: Платно ли приложение? Ответ: ScratchJr бесплатен.

Если у вас есть технические вопросы или нужна помощь с приложением, загляните в раздел FAQ и поддержка.

Заключение и следующее действие

ScratchJr — это мягкий, игровой и эффективный способ познакомить ребёнка с миром программирования: скретч джуниор программирование развивает логику, творческое мышление и уверенность в своих силах. Если хотите начать прямо сейчас, попробуйте первый урок или набор занятий для начинающих:

Готовы попробовать? Откройте приложение на планшете и создайте первую короткую историю вместе с ребёнком — это самый простой и радостный шаг в программировании. Если нужно, мы поможем подобрать учебную программу или курс: посетите Учебная программа или Курсы и школы и выберите формат обучения.

Удачи — и пусть первые проекты ребёнка станут началом большого пути в IT!

Получить ITGenio бесплатно