Учебная программа по Scratch для детей (курс и план)

Получить ITGenio бесплатно

Учебная программа по Scratch для детей (курс и план)

Краткое введение: эта учебная программа создана как готовый план для школ, кружков и родителей, которые ищут проверенную программу scratch для детей. Описание включает уровни, примерный недельный план, методы обучения и набор ресурсов. Если вы хотите сначала узнать о самой среде — посмотрите Что такое Scratch.

Что включает программа scratch для детей

Программа ориентирована на изучение визуального программирования в Scratch — от базовых блоков до создания полноценных игр и анимаций. В неё входят:

  • вводные уроки по интерфейсу и спрайтам;
  • блоки движения, внешнего вида, звука, управления и событий;
  • логика, переменные, циклы и условия;
  • проектная деятельность: игры, интерактивные истории и симуляции;
  • отладка, тестирование и презентация проектов.

Дополнительно можно подключить занятия по алгоритмическому мышлению и простым математическим задачам, встроенным в проекты.

Цели и навыки после курса

К основным результатам учебной программы относятся:

  • базовые навыки программирования и алгоритмического мышления;
  • умение планировать проект и разбивать его на этапы;
  • навыки работы с мультимедиа (анимация, звук, графика);
  • презентация и защита собственной работы;
  • подготовка портфолио проектов для дальнейшего обучения.

Эти навыки формируются через практику — мини-проекты и коллективную работу.

Структура курса и уровни

Курс делится на три уровня: начинающий, средний и продвинутый. Ниже — рекомендуемая разбивка по возрасту и продолжительности.

Уровень Возраст Продолжительность Основные темы Итоговый проект
Начальный 6–9 лет 8–12 занятий Знакомство с интерфейсом, движение, звук, простая анимация Интерактивная история
Средний 9–12 лет 12–16 занятий Логика, переменные, условия, взаимодействие спрайтов Простая игра с очками и уровнями
Продвинутый 11+ лет 12–20 занятий Данные, списки, создание сложных механик, оптимизация Большая игра или образовательный симулятор

Placeholder: схема уровней программы

Для самых маленьких можно использовать ScratchJr — упрощённую версию, а для тех, кто уже освоил визуальное программирование, есть путь на Scratch → Python.

Примерный план занятий (12 недель)

Ниже — упрощённый 12-недельный план для уровня «средний».

  1. Знакомство с интерфейсом, первый проект «Приветствие» — основы спрайтов и фон.
  2. Движение и события — управление стрелками, реакции на клики.
  3. Внешний вид и звук — простая анимация и озвучивание.
  4. Условия и ветвления — логические блоки.
  5. Переменные — счётчики и оптимизация кода.
  6. Работа со списками — простая таблица лидеров.
  7. Взаимодействие спрайтов — столкновения и обмен сообщениями.
  8. Уровни и сложности — дизайн игрового процесса.
  9. Отладка и тестирование — как находить ошибки.
  10. Интерфейс игрока — счёт, жизнь, подсказки.
  11. Финальная сборка проекта — интеграция всех модулей.
  12. Презентация и публикация проекта на платформе Scratch.

Для подробных упражнений и готовых уроков смотрите разделы с уроками для начинающих и заданиями: Уроки для начинающих и Задания и активности.

Методики преподавания и активные задания

Эффективная программа скретч программирование для детей использует сочетание трех подходов:

  • учитель объясняет концепт на примере (5–10 минут);
  • дети выполняют практическую задачу в паре или индивидуально (20–30 минут);
  • совместная демонстрация результатов и рефлексия (10 минут).

Активности: челленджи, код-ревью между парами, мини-хакатоны. Такие задания повышают мотивацию и формируют навык командной работы.

Оценка, портфолио и итоговые проекты

Оценивание в программе — формирующее: учитель даёт обратную связь по четырём критериям — функциональность, читаемость (структура скриптов), креативность и презентация. В конце уровня ученики собирают портфолио проектов — это важно для перехода к следующему курсу и при выборе школы программирования.

Готовые игровые проекты можно публиковать и делиться ими с сообществом на платформе Scratch — вдохновиться примерами можно в разделе Проекты и игры.

Ресурсы, установка и продолжение обучения

Для работы в классе достаточно компьютеров или планшетов с браузером и доступом к сайту Scratch. Перед началом рекомендовано пройти инструкцию по установке и интерфейсу: Установка и интерфейс.

Полезные материалы:

Как выбрать школу или курс по Scratch

При выборе учитывайте формат (онлайн/офлайн), размер группы, квалификацию преподавателя и наличие проектной работы. Школа программирования скретч должна предоставлять прозрачный план занятий и примеры итоговых проектов. Сравнить курсы и школы можно в разделе Курсы и школы.

Если остались вопросы по программе — посмотрите часто задаваемые вопросы или задайте их в поддержку: FAQ и поддержка.

Переход от Scratch к Python

Когда ребёнок уверенно создаёт проекты в Scratch, естественный шаг — начать изучать текстовое программирование. Наш модуль «Scratch → Python» помогает плавно перейти от визуальных блоков к синтаксису и логике Python: Scratch → Python.

Заключение и призыв к действию

Программа для детей программирование Scratch — это сочетание игры и серьёзного навыка, который пригодится в учёбе и будущем. Если вы хотите получить готовый план занятий для группы или индивидуального обучения, скачайте шаблон программы или запишитесь на пробный урок — свяжитесь с нами через сайт или раздел курса. Начните программу scratch для детей уже сегодня и дайте ребёнку возможность не только играть, но и создавать.

Готовы начать? Запишитесь на пробный урок или запросите подробную учебную программу: Курсы и школыFAQ и поддержка

Получить ITGenio бесплатно