ScratchJr — это визуальная среда программирования, созданная специально для детей дошкольного и младшего школьного возраста. В отличие от классического Scratch, ScratchJr адаптирован под малышей: здесь крупные блоки, минимальный текст и интуитивный интерфейс. Если вы ищете способ познакомить ребёнка с основами логики, алгоритмов и творчества, то скретч джуниор программирование — отличный старт.
Если хотите узнать о различиях между версиями Scratch, смотрите нашу страницу Что такое Scratch.
ScratchJr ориентирован на детей примерно от 4 до 7 лет, хотя младшие и старшие дети также с удовольствием экспериментируют в приложении. Это идеальный инструмент для:
Фраза "scratch junior программирование для детей" точно отражает назначение этого инструмента — доступное, игровое и безопасное обучение.
ScratchJr использует блоки команд, которые перетаскиваются пальцем по экрану. Дети собирают последовательности: двигаться, поворачивать, менять звук, взаимодействовать с другими персонажами.
Ключевые особенности:
Где установить: приложение бесплатно для планшетов iOS и Android. Также есть инструкции по установке и интерфейсу на нашей странице Установка и интерфейс.
ScratchJr даёт ребёнку возможность создать:
Посмотрите примеры проектов и идеи на странице Игры и проекты Scratch.
Если вас интересуют структурированные уроки, то подойдёт сочетание игровых занятий и простых заданий. Для начинающих рекомендуем начать с базовых сценариев — передвижение персонажа, изменение фона, реакция на нажатие.
Полезные материалы:
Ниже — сравнительная таблица типов уроков для разных возрастов/уровней.
| Уровень | Пример урока | Навыки |
|---|---|---|
| Начальный (4–5 лет) | «Двигаемый котёнок» — перемещение по экрану | причинно-следственные связи, моторика |
| Средний (5–6 лет) | «Мини-история» — сцены и диалоги | планирование, понятие переменных (простая логика) |
| Продвинутый (6–7 лет) | «Простая игра» — сбор предметов | условные действия, взаимодействия объектов |
ScratchJr отлично вписывается в начальную часть учебной программы. Рекомендуемую последовательность можно найти на странице Учебная программа.
Переход: после освоения базовых концепций в ScratchJr ребёнок легко переходит на классический Scratch, а затем — к текстовым языкам. План перехода и примеры уроков по конвертации навыков доступны на странице Scratch → Python.
Если вы предпочитаете курсы или хотите углубиться, доступны разные форматы:
Многие курсы используют игровые задания и проектный подход: ребёнок создаёт свой первый мультфильм и гордится результатом.
Короткие задания помогают удерживать внимание и быстро показывают результат. Примеры:
Подробные идеи и готовые задания доступны на странице Задания и активности.
Вопрос: Во сколько лет начинать? Ответ: Обычно с 4–5 лет, оптимально 5–7.
Вопрос: Нужны ли навыки чтения? Ответ: Нет — интерфейс визуальный, много пиктограмм. Родитель может читать подсказки.
Вопрос: Платно ли приложение? Ответ: ScratchJr бесплатен.
Если у вас есть технические вопросы или нужна помощь с приложением, загляните в раздел FAQ и поддержка.
ScratchJr — это мягкий, игровой и эффективный способ познакомить ребёнка с миром программирования: скретч джуниор программирование развивает логику, творческое мышление и уверенность в своих силах. Если хотите начать прямо сейчас, попробуйте первый урок или набор занятий для начинающих:
Готовы попробовать? Откройте приложение на планшете и создайте первую короткую историю вместе с ребёнком — это самый простой и радостный шаг в программировании. Если нужно, мы поможем подобрать учебную программу или курс: посетите Учебная программа или Курсы и школы и выберите формат обучения.
Удачи — и пусть первые проекты ребёнка станут началом большого пути в IT!